更新|北京正規(guī)游戲設計培訓班機構名單盤點更新
VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實)是一種計算機技術,通過模擬人的視聽和觸覺等感官體驗,使用戶仿佛身臨其境地進入一個虛擬的、立體的、多維度的場景,并在這個場景中與虛擬角色、物體等進行互動,產(chǎn)生一種沉浸式的體驗。
一、機構簡介
1994年,出版三維動畫教學圖書《三維動畫速成》;1996年,出版三維動畫多媒體教學軟件《起點— 3D Studio全面速成》;1997年,出版“火星人”系列多媒體教學軟件,榮獲新聞出版署“最佳多媒體”和“最受讀者歡迎”兩項大獎
二、更新|北京正規(guī)游戲設計培訓班機構名單盤點更新
1、火星時代
AR(Augmented Reality,增強現(xiàn)實)是一種將虛擬信息與真實世界進行融合的技術,通過頭戴式設備、手持設備等硬件設備將虛擬信息與真實環(huán)境進行疊加,實現(xiàn)虛擬信息與真實世界的互動。XR(Extended Reality,擴展現(xiàn)實)是一種更加廣泛的概念,包括了VR和AR等所有能夠擴展人類感知體驗的技術。
2、 達內(nèi)教育
虛擬現(xiàn)實(VR)開發(fā)是一種涉及計算機圖形學、人機交互、傳感器技術等領域的技術,它能夠通過頭戴式顯示器等硬件設備,提供沉浸式的虛擬現(xiàn)實體驗。VR開發(fā)的基本步驟:確定需求和創(chuàng)意:明確虛擬現(xiàn)實應用的需求和目標,以及創(chuàng)意和設計思路。這包括場景設計、交互方式、應用領域等方面。
3、 北大青鳥
VR開發(fā)的制作原型:根據(jù)需求和創(chuàng)意,制作一個虛擬現(xiàn)實原型,以驗證其可行性和效果。這可以使用3D建模工具(如Blender、3ds Max等)進行建模和貼圖,同時也可以使用虛擬現(xiàn)實開發(fā)工具(如Unity、Unreal Engine等)進行初步的場景搭建和交互設計。
4、 交大教育
VR開發(fā)的開發(fā)虛擬現(xiàn)實應用:根據(jù)原型和需求,開發(fā)一個完整的虛擬現(xiàn)實應用。這包括場景構建、角色設計、動畫制作、音效配樂、交互設計等方面,需要使用專業(yè)的虛擬現(xiàn)實開發(fā)工具(如Unity、Unreal Engine等)進行開發(fā)。
5、 源碼時代
VR開發(fā)測試和優(yōu)化:在開發(fā)完成后,進行測試和優(yōu)化,以確保虛擬現(xiàn)實應用的穩(wěn)定性和效果。這包括硬件設備的測試、軟件的調(diào)試、性能優(yōu)化等方面。上線和發(fā)布:完成測試和優(yōu)化后,將虛擬現(xiàn)實應用上線或發(fā)布,以供用戶使用和體驗。可以使用虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示器等硬件設備進行體驗。
以上這些機構排名不分先后,希望您根據(jù)自己的實際情況多了解對比,選出合適的機構。
三、機構優(yōu)勢
1、 1998年,在北京魏公村開設CG培訓課程:Photoshop、3ds Max培訓和Maya培訓;1999年,開辦面授培訓,開設3ds Max、 Maya、Softimage動畫培訓課程的機構;2001年,火星時代社區(qū)正式成立;2002年,火星時代網(wǎng)正式成立 《3ds Max 5白金手冊》系列圖書上市
2、 2004年,火星時代動畫培訓基地成立,系統(tǒng)開設影視動畫、包裝廣告、建筑表現(xiàn)、游戲美術、平面設計等行業(yè)的專業(yè)課程;2005年,與*電視臺中國電視劇制作中心和八一電影制片廠合作制作了《施瑯大將軍》、《海天之戀》等影視劇的高科技電腦特技;2006年,《3ds Max 8白金手冊》系列圖書成功上市, 正式啟用“火星時代”做為火星時代出版圖書的唯一標識
3、 2007年,遷入火星時代大廈,擁有一萬多平米的*教學區(qū),60多間多媒體教室;Autodesk授予中國唯一“ATC標準認證教材 研發(fā)中心”,首批“ATC標準培訓教材”系列圖書成功出版 成為Autodesk授權認證教師培訓機構 ,榮獲“最受歡迎培訓機構”稱號
虛幻引擎的視效表現(xiàn)光影渲染:虛幻引擎在光影渲染方面表現(xiàn)出色,通過全局光照、實時陰影投射等技術手段,能夠呈現(xiàn)出真實且層次感豐富的畫面效果。例如,陽光透過樹葉的投影以及建筑物在夜晚燈光映襯下呈現(xiàn)出的逼真光影效果,都讓玩家仿佛置身于游戲世界之中,沉浸感強。