北京火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版國內最早的 CG教材——《三維動畫速成》,創辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”, 秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術分享給更多人,開啟了中國CG教育元年。火星時代教育是較早進入中國數字藝術領域的企業。20多年來,火星時代教育攜手眾多國內外知名企業,大力培養數字藝術設計人才,共同推動了中國數字藝術創意產業的發展。
北京火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版國內最早的 CG教材——《三維動畫速成》,創辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”, 秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術分享給更多人,開啟了中國CG教育元年。火星時代教育是較早進入中國數字藝術領域的企業。20多年來,火星時代教育攜手眾多國內外知名企業,大力培養數字藝術設計人才,共同推動了中國數字藝術創意產業的發展。
火星時代教育自成立以來一直保持在CG教育界的領先地位。 源于多年火星時代與國際教育界和國內業界的深厚關系, 所有課程 研發都會邀請產業的重要人物參與到課程研發中, 使我們的課程始終處于前沿、實用、專業的狀態, 一些教案甚至可以達到按季 度更新的頻率。20多年研發經驗!
道具原畫設計:道具原畫設計是游戲原畫設計中另一個重要的環節,主要涉及到游戲中道具的形象、特點、使用等方面的設計。學生需要掌握不同道具的特點和細節,同時還需要了解不同*和文化背景下的道具形象和特點。
Unity游戲開發提供了完善的軟件解決方案,包括游戲開發、美術、建筑、汽車設計、影視等所有創作者所需的功能,可以幫助創作者將創意變成現實。它還提供了易用的實時平臺,讓開發者可以在平臺上構建各種AR和V
3D建模和動畫軟件:游戲特效設計師需要掌握3D建模和動畫軟件,如Maya、3ds Max等。這些軟件可以用來創建三維模型、角色、場景等元素,并進行動畫設計。特效制作軟件:游戲特效設計師需要了解并掌握特
游戲特效設計是游戲制作過程中不可或缺的一個環節,主要涉及到游戲畫面中的各種特效效果,如煙霧、火焰、爆炸、水、羽毛等等。游戲引擎和開發工具:游戲特效設計師需要了解并掌握相關的游戲引擎和開發工具,如Uni
VR動畫是虛擬現實(VR)和動畫相結合的一種表現形式。它通過模擬人的視聽和觸覺等感官體驗,使用戶仿佛身臨其境地進入一個虛擬的、立體的、多維度的場景,并在這個場景中與虛擬角色、物體等進行互動,產生一種沉
VR動畫是虛擬現實(VR)和動畫相結合的一種表現形式。它通過模擬人的視聽和觸覺等感官體驗,使用戶仿佛身臨其境地進入一個虛擬的、立體的、多維度的場景,并在這個場景中與虛擬角色、物體等進行互動,產生一種沉
VR動畫是虛擬現實(VR)和動畫相結合的一種表現形式。它通過模擬人的視聽和觸覺等感官體驗,使用戶仿佛身臨其境地進入一個虛擬的、立體的、多維度的場景,并在這個場景中與虛擬角色、物體等進行互動,產生一種沉
虛幻引擎交互開發是一個新興且極具發展潛力的職業領域,主要涉及游戲、影視、航空航天、數字孿生等領域。虛幻引擎交互開發需要掌握多種技能,包括3D模型設計和動畫資源的豐富多樣性、靈活的腳本編程方式以及成為虛
游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個過程,好的游戲設計是一個好的目標以及有意義的規則的制定,讓玩家在追求這些目標時可以有豐富多彩的體驗。游戲規則及玩法:這是游戲的核心,包括游戲的玩法、策略、勝
光影和照明是次世代場景設計中的重要因素。通過使用全局光照和其他先進的光影技術,可以模擬真實世界的照明效果,從而提供更逼真的視覺體驗。次世代場景設計不僅關注單個對象的逼真度,還關注整個場景的逼真度。因此
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